// 语音播放功能测试脚本
// 使用方法：在小程序开发者工具中运行此脚本

const testVoicePlayback = () => {
  console.log('🎵 开始测试语音播放功能...')
  
  // 测试数据
  const testVoiceUrl = 'https://example.com/test-voice.aac'
  const testMessageId = 'test-message-123'
  
  // 模拟语音消息数据
  const mockVoiceMessage = {
    _id: testMessageId,
    voiceUrl: testVoiceUrl,
    voiceDuration: 10,
    voiceText: '这是一段测试语音消息',
    type: 'voice',
    senderId: 'test-user',
    createdAt: new Date()
  }
  
  console.log('📋 测试数据:', mockVoiceMessage)
  
  // 测试播放器创建
  console.log('🔧 测试播放器创建...')
  try {
    const audioContext = wx.createInnerAudioContext()
    console.log('✅ 播放器创建成功')
    
    // 配置播放器
    audioContext.obeyMuteSwitch = false
    audioContext.volume = 1.0
    
    // 绑定事件
    audioContext.onPlay(() => {
      console.log('▶️ 开始播放')
    })
    
    audioContext.onEnded(() => {
      console.log('⏹️ 播放结束')
    })
    
    audioContext.onError((err) => {
      console.error('❌ 播放错误:', err)
    })
    
    audioContext.onTimeUpdate(() => {
      if (audioContext.duration && audioContext.currentTime) {
        const progress = (audioContext.currentTime / audioContext.duration) * 100
        console.log(`📊 播放进度: ${progress.toFixed(1)}%`)
      }
    })
    
    // 测试播放
    console.log('🎵 测试播放功能...')
    audioContext.src = testVoiceUrl
    audioContext.play()
    
    // 5秒后停止测试
    setTimeout(() => {
      console.log('⏹️ 停止测试播放')
      audioContext.stop()
      audioContext.destroy()
      console.log('✅ 语音播放功能测试完成')
    }, 5000)
    
  } catch (error) {
    console.error('❌ 播放器创建失败:', error)
  }
}

// 测试UI组件渲染
const testVoiceUI = () => {
  console.log('🎨 测试语音UI组件...')
  
  // 模拟语音消息UI状态
  const voiceUIState = {
    isPlaying: false,
    progress: 0,
    currentTime: 0,
    duration: 10,
    error: null
  }
  
  console.log('📱 UI状态:', voiceUIState)
  
  // 模拟播放状态变化
  const simulatePlayback = () => {
    console.log('▶️ 模拟开始播放...')
    voiceUIState.isPlaying = true
    
    // 模拟进度更新
    const progressInterval = setInterval(() => {
      voiceUIState.progress += 10
      voiceUIState.currentTime = (voiceUIState.progress / 100) * voiceUIState.duration
      
      console.log(`📊 播放进度: ${voiceUIState.progress}% (${voiceUIState.currentTime.toFixed(1)}s/${voiceUIState.duration}s)`)
      
      if (voiceUIState.progress >= 100) {
        clearInterval(progressInterval)
        voiceUIState.isPlaying = false
        voiceUIState.progress = 0
        voiceUIState.currentTime = 0
        console.log('⏹️ 播放完成')
      }
    }, 500)
  }
  
  // 开始模拟播放
  simulatePlayback()
}

// 测试错误处理
const testErrorHandling = () => {
  console.log('🚨 测试错误处理...')
  
  const testErrorScenarios = [
    { type: '网络错误', message: '网络连接失败' },
    { type: '文件不存在', message: '音频文件不存在' },
    { type: '格式不支持', message: '音频格式不支持' },
    { type: '权限问题', message: '没有播放权限' }
  ]
  
  testErrorScenarios.forEach((scenario, index) => {
    setTimeout(() => {
      console.log(`❌ 错误场景 ${index + 1}: ${scenario.type} - ${scenario.message}`)
      
      // 模拟错误处理逻辑
      const handleError = (error) => {
        console.log(`🔧 处理错误: ${error.type}`)
        console.log(`📝 错误信息: ${error.message}`)
        console.log('🔄 尝试重试...')
        
        // 模拟重试逻辑
        setTimeout(() => {
          console.log('✅ 重试成功')
        }, 1000)
      }
      
      handleError(scenario)
    }, index * 2000)
  })
}

// 运行所有测试
const runAllTests = () => {
  console.log('🚀 开始运行语音播放功能完整测试...')
  console.log('=' * 50)
  
  // 测试1: 基础播放功能
  testVoicePlayback()
  
  // 测试2: UI组件测试
  setTimeout(() => {
    testVoiceUI()
  }, 2000)
  
  // 测试3: 错误处理测试
  setTimeout(() => {
    testErrorHandling()
  }, 10000)
  
  console.log('📋 测试计划:')
  console.log('1. 基础播放功能测试 (0-5s)')
  console.log('2. UI组件测试 (2-12s)')
  console.log('3. 错误处理测试 (10-18s)')
  console.log('=' * 50)
}

// 导出测试函数
if (typeof module !== 'undefined' && module.exports) {
  module.exports = {
    testVoicePlayback,
    testVoiceUI,
    testErrorHandling,
    runAllTests
  }
}

// 如果在浏览器环境中，直接运行测试
if (typeof window !== 'undefined') {
  console.log('🌐 在浏览器环境中运行测试...')
  runAllTests()
}

// 如果在微信小程序环境中
if (typeof wx !== 'undefined') {
  console.log('📱 在微信小程序环境中运行测试...')
  runAllTests()
}
